画像: ©CAPCOM. Resident Evil 4.
カプコンが開発したサバイバルホラー「バイオハザード RE:4」が2023年3月24日にPS5・PS4・PC・Xbox Series X|S向けに発売された。2005年に発売され「ホラーゲームの常識を変えた」と評される『biohazard 4』を、最新の自社エンジン「RE ENGINE」でフルリメイクした作品だ。オリジナルの持ち味だった緊張感あるガンアクションを軸に、現代的なTPS操作・ステルス・ナイフの取り回しを大幅に強化。発売2日で全世界300万本を突破し、Metacriticでシリーズ最高クラスのスコアを獲得した。この記事では各メディアのレビューを総合しながら、本作の特徴を客観的にまとめていく。
基本情報
| タイトル | バイオハザード RE:4(Resident Evil 4) |
| 対応機種 | PlayStation 5/PlayStation 4/PC(Steam)/Xbox Series X|S。のちにMac・iOS・iPadにも対応。Nintendo Switch・Switch 2版はなし |
| 発売日 | 2023年3月24日 |
| ジャンル | サバイバルホラー(三人称視点アクション) |
| 価格目安 | パッケージ・ダウンロード版 5,990円(税込)前後。セール時は3,000円台まで下がることも |
| レーティング | CERO D(17才以上対象) |
| 開発・発売元 | カプコン。ディレクター:廣井大介/プロデューサー:平林良章・安保康弘 |
※価格は時期・エディションにより変動します。購入前に各ストアで最新価格をご確認ください。無料の体験版「Chainsaw Demo」が配信されています。
どんなゲームなのか

画像: Steamストアページ
大統領令嬢の救出に向かうレオンの物語
主人公は、前作『2』の事件を生き延び、大統領直属のエージェントとなったレオン・S・ケネディ。誘拐された大統領令嬢アシュリーを追ってヨーロッパの寒村に潜入するが、そこでは住民が謎の寄生生物「プラーガ」に支配され、よそ者に一斉に襲いかかってくる。カルト教団「ロス・イルミナドス」、村を仕切るビトレス・メンデス、教団の首魁サドラーらとの対決を通じて、村に何が起きたのかが明らかになっていく。オリジナルの筋書きは保ちつつ、各キャラクターの掘り下げや新規イベントが加えられている。
ホラーとアクションのちょうど中間
本作は暗い通路でじわじわ追い詰められる純粋な恐怖よりも、大量に押し寄せる敵をどう捌くかという「対処のスリル」に比重を置いた作りだ。弾薬とスペースは常にカツカツで、囲まれれば一瞬で体力を削られる。クリアまでのプレイ時間は15〜18時間前後で、シリーズ作としてはボリュームが大きい。
システム面の見どころ

画像: Steamストアページ
ナイフによるパリィと接近戦
リメイクで最も大きく変わったのがナイフの役割だ。敵の攻撃をタイミングよく受けると「パリィ」が成立し、チェーンソーの一撃すら弾ける。パリィ→よろけ→格闘→とどめ、という流れが決まると爽快だが、ナイフには耐久値があり、振りすぎ・受けすぎで壊れる。銃で削り、ナイフで凌ぎ、格闘でスタミナを節約する三すくみの立ち回りが本作のアクションの核になっている。
ステルスと武器カスタマイズ
しゃがみ移動で敵に近づき、背後から静かに仕留めるステルスが追加され、無理な正面戦闘を避ける選択肢が増えた。武器は商人からの購入・売却に加え、火力・連射・装弾数などをスペックアップでき、条件を満たすと隠し性能が解放される「特典チケット」も用意されている。アタッシェケースへのアイテム配置(いわゆる「テトリス」)も健在だ。
やり込みモードと追加コンテンツ

画像: Steamストアページ
本編クリア後は、無料アップデートで追加された「The Mercenaries」で、制限時間内にスコアを稼ぐアーケード的なプレイが楽しめる。さらに有料DLC「Separate Ways」では、エイダ・ウォンを主人公にレオン編と並行する物語が描かれ、フックショットを使った独自のアクションが加わる。難易度は複数用意され、最高難度「プロフェッショナル」では敵配置や攻撃が大きく変化する。
高評価ポイント
- RE ENGINEによる高精細なグラフィックと、光と闇のコントラストが効いた village の空気感
- ナイフのパリィを軸にした、緊張感と爽快感を両立する接近戦
- 弾薬管理・武器強化・アイテム整理といったリソースやりくりの手触り
- オリジナルの魅力を残しつつ、テンポの悪い区間を整理した堅実なリメイク設計
- Mercenaries や Separate Ways など、クリア後も遊べるコンテンツの充実
各メディアのスコア
- Metacritic: 93/100(PS5版)、92/100(Xbox版)、89/100(PC版)
- ファミ通クロスレビュー: 38/40(プラチナ殿堂入り)
- IGN: 10/10
- GameSpot: 9/10
「原作の面白さを損なわずに現代的な操作性へ作り替えた模範的なリメイク」との評価が各メディアで共通していた。売上は発売2日で全世界300万本、2024年末までに累計900万本を突破し、シリーズ屈指のヒット作となっている。The Game Awards 2023では最優秀リメイクを含む複数部門にノミネートされた。
気になる点
- 純粋なホラーとしての「怖さ」は控えめで、恐怖演出を期待すると肩透かしに感じる人もいる
- 後半の軍事施設パートは戦闘の密度が高く、単調に感じるという声がある
- PC版は発売当初にパフォーマンスやレイトレーシング周りの不具合が指摘された(のちに改善)
- オリジナルにあった一部のギミック・小ネタが削除・変更されており、原作ファンの間で好みが分かれる
オリジナル版・シリーズ他作との違い
2005年のオリジナルは固定気味のカメラと「撃つ時は足を止める」独特の操作で、緊張感を生み出していた。RE:4 では移動しながらの射撃、しゃがみ、ナイフのパリィが加わり、アクションの自由度が大きく上がっている。一方で『RE:2』『RE:3』のような閉所の心理的ホラーとは方向性が異なり、シリーズの中では「アクション寄りの一本」に位置づけられる。『バイオハザード ヴィレッジ』(2021年)は本作の系譜を汲む一人称視点の作品で、あわせて語られることが多い。
機種による違い
PS5版・Xbox Series X|S版はレイトレーシングや高フレームレートに対応し、Metacriticでも90点台の高評価。PS4版は解像度・ロード面で見劣りするが、内容は同一だ。PC版はハイエンド環境なら最も美しいが、要求スペックは高め。PS5版ではDualSenseのアダプティブトリガーが銃の反動表現に活かされている。家庭用機で遊ぶなら基本はPS5版が推奨される。
こんな人におすすめ/おすすめしない人
おすすめな人:緊張感のあるガンアクションが好きな人、リソースをやりくりしながら切り抜ける設計が好きな人、TPSの手触りを重視する人、オリジナル『4』を遊んで今の技術で再体験したい人。
おすすめしない人:暗闇でじわじわ追い詰められる純ホラーを求める人、戦闘より探索や謎解き中心の体験を望む人、グロテスクなゴア表現が苦手な人には合いにくい。
まとめ
「バイオハザード RE:4」は、シリーズの転換点となった名作を、現代のアクション基準に合わせて丁寧に作り直した一本だ。RE ENGINEの映像、ナイフのパリィを核にした接近戦、絶妙なリソース管理が高く評価され、Metacritic93点(PS5)・ファミ通38点・全世界900万本という結果につながった。ホラーとアクションの中間を突く独特の緊張感は健在で、シリーズ入門にもリメイクの完成度を確かめたい人にも勧めやすい作品と言える。