画像: ©Bandai Namco Entertainment Inc. (リトルナイトメア3 公式サイトより)
2025年10月10日に発売された『リトルナイトメア3』は、不気味で美しいダークファンタジー世界を舞台にしたサスペンスアドベンチャー「リトルナイトメア」シリーズの最新作です。今作からは新たに2人の主人公ロウとアローンを描き、シリーズとして初めて開発の中心をSupermassive Games(『Until Dawn』シリーズ等で知られるスタジオ)が担当しています。この記事では、各メディアのレビューを総合しながら、物語・システム・評価ポイントを客観的にまとめて紹介します。

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基本情報
| タイトル | リトルナイトメア3 |
|---|---|
| 対応機種 | Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / PlayStation 5・4 / Xbox Series X\|S・One / PC(Steam) |
| 発売日 | 2025年10月10日 |
| ジャンル | サスペンスアドベンチャー |
| 開発/発売 | Supermassive Games(開発) / バンダイナムコエンターテインメント(発売) |
| 価格目安 | 通常版4,500円+税、デジタルデラックスエディション5,900円+税 |
| プレイ人数 | 1人(オンライン2人協力プレイ対応) |
| 追加DLC | 無料の「体験版&フレンドパス」あり(未所持の友人を招待して協力プレイ可能) |
※価格は時期により変動する可能性があります。購入前に公式ストアで最新価格をご確認ください。
どんな物語なのか
本作の主人公は、新たに登場する2人の子供、ロウとアローン。妄想に満ちた危険な世界に迷い込んだ2人は、手を取り合いながら謎を解き、罠を避け、影に潜む恐ろしい存在から逃れていく。シリーズ恒例の、子供の視点から見た歪んだ悪夢のような世界観と、繊細で不穏なビジュアル表現は本作でも健在。今作では単独主人公ではなく2人組の物語として描かれる点が、シリーズとして大きな挑戦になっている。過去2作と同様に、直接的なセリフでの説明はほとんどなく、断片的に配置された小物や背景、演出の積み重ねによってプレイヤー自身に物語を読み解かせるスタイルが踏襲されており、繰り返し遊ぶことで新たな発見がある構成になっている。
システム面の見どころ
2人の主人公による協力プレイ
本作最大の特徴は、ロウとアローンという2人の主人公を軸にした物語構成。1人プレイの場合はAIが操作するパートナーと共に進めることもでき、オンラインでは友人とのリアルタイム協力プレイにも対応している。2人で知恵を出し合いながら謎を解いていく過程は、シリーズに新しい遊び方をもたらしている。
パズルとトラップ回避
シリーズ恒例の、環境を利用したパズル解きと、迫りくる脅威からの回避アクションは本作でも中心的な要素。不気味な巨大キャラクターに追われるスリルや、静かに謎を解いていく緊張感のバランスが、これまでのシリーズの魅力を継承している。
不穏な世界観とアートディレクション
荒廃した砂漠、薄暗い工場、不気味な人形めいたキャラクターたちなど、シリーズ恒例の悪夢的なビジュアル表現は本作でも大きな魅力のひとつ。過剰な説明を排し、断片的に見せる演出によって想像力をかき立てる語り口も、シリーズを象徴するスタイルとして踏襲されている。
無料の「フレンドパス」で協力プレイ
本作を持っていない友人でも、無料配信されている「体験版&フレンドパス」を導入すれば、製品版所有者のホストに招待される形でオンライン協力プレイに参加できる。ただしクロスプレイには対応しておらず、同じプラットフォーム同士でのプレイに限られる点には注意が必要だ。

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各メディアのレビュースコア
シリーズ過去2作と比べるとスコアはやや控えめとなり、「賛否の分かれる新章」という評価になった。
- Metacritic: 73点(「Mixed or Average」評価、シリーズ本編3作の中で最も低いスコア)
- IGN: 6/10「過去2作との違いを打ち出しきれておらず、恐怖よりも既視感を覚える場面が多い」
- GameSpot: 7/10「新スタジオながらシリーズに忠実だが、パズル・モンスターデザインで水準を超えるには至っていない」
参考までに、シリーズ1作目は78点、2作目は82点とMetacriticで評価されており、本作はシリーズ本編としては最も低いスコアとなった。雰囲気・音楽・協力プレイ要素を評価する声がある一方、ボス戦の単調さやパズルのシンプルさ、物語の弱さを指摘する声も見られ、批評家の間でも評価が分かれる結果になっている。なお国内のファミ通クロスレビューの点数掲載は確認できなかった。
高評価ポイント
- シリーズ恒例の、不穏で美しいビジュアル表現とサウンドデザイン
- 2人の主人公による協力プレイで、新しい遊び方が加わった
- 無料の「フレンドパス」により、友人を気軽に協力プレイへ招待できる
- 子供の視点から見た歪んだ世界観という、シリーズならではの独自性の継続
気になる点
- 過去2作との違いを打ち出しきれておらず、既視感を覚えるという指摘がある
- ボス戦の単調さやパズルデザインのシンプルさを指摘する声がある
- 物語の掘り下げが浅いという評価も見られる
- クロスプレイ非対応のため、異なるプラットフォームの友人とは協力プレイできない
過去作との違い
『リトルナイトメア』シリーズはこれまでTarsier Studiosが開発を担当してきたが、本作からは『Until Dawn』シリーズ等で知られるSupermassive Gamesが新たなリードスタジオとして開発を引き継いでいる。主人公も単独の子供から、ロウとアローンという2人組へと変更され、協力プレイを前提とした物語構成に生まれ変わった点が最大の違いだ。開発スタジオの交代という大きな転換点を迎えた本作だが、レビューでは「シリーズに忠実であろうとするあまり、新しいスタジオならではの独自色を打ち出しきれなかった」という評価も見られ、次回作以降でのさらなる進化が期待されている。とはいえ、シリーズを支えてきた不穏な世界観・アートディレクションといった核となる魅力は本作でもしっかり継承されており、開発体制が変わってもシリーズとしての一貫性を保てている点は評価できるポイントだ。
こんな人におすすめ/おすすめしない人
おすすめな人
- 不穏で美しいダークファンタジーの世界観をじっくり味わいたい人
- 友人と協力してパズルを解いていく、2人プレイのアドベンチャーを求めている人
- シリーズのファンで、新しい主人公・新スタジオによる新章を体験してみたい人
おすすめしない人
- シリーズ過去作を超える斬新なゲームデザインを期待している人
- 骨太で歯応えのあるパズル・ボス戦を求めている人
- クロスプレイでの協力プレイを重視する人

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まとめ
『リトルナイトメア3』は、新リードスタジオSupermassive Gamesのもと、2人の主人公による協力プレイを軸に据えた新章だ。Metacritic73点・IGN6/10・GameSpot7/10と、シリーズ過去作と比べるとやや評価は控えめとなったものの、不穏で美しい世界観とサウンドデザインは健在で、無料のフレンドパスによって友人を気軽に誘える点も魅力。シリーズの雰囲気そのものが好きな人には、引き続きおすすめできる一本だ。